2017-05-24
【課程】桌遊心諮味-用翻轉學習重新定義遊戲(已結束)
桌遊心諮味-用翻轉學習重新定義遊戲
時數:14小時,2天
桌遊
是在一個不確定的世界、有限的訊息中下決定,每個行動與資源選擇都影響著遊戲的結果。何謂心因性遊戲?顧名思義就是指由"心"所造成的行為、動作、反應等現象,而舉凡情緒、情感都屬於心的一部份。
課程中我們有機會嘗試微桌遊的設計原型,從設計思考的角度出發,導入諮商心理議題,一同學習用引導法優化教學的效益。
除了玩我們還有更重要的事。
從遊戲中理解人們行為背後的動機;在玩樂中了解彼此認識最真實的對方。來一場瞭自己,探索朋友的旅程吧。
大綱
Part1現代桌遊的八大智能
Part2數位心因性桌遊的諮商功能
Part3設計思考的微桌遊設計與開發
Part4桌遊體驗與引導設計
內容
第一天
上午
Part1現代桌遊的八大智能
分析八大智能與焦點討論
遊戲學習的元素
數位心因性遊戲體驗
心流體驗
下午
Part2數位心因性桌遊的諮商功能
遊戲中的阿德勒、群體心理
遊戲中的動機、需求、情緒、行為、防衛機轉、移情作用
優化諮商VS遷移諮商
Reflection Maps
第二天
上午
Part3設計思考的微桌遊設計與開發
桌遊設計的構成
遊戲立體世界與體驗
設計思考的微桌遊設計與開發
下午
Part4桌遊體驗與引導設計
桌遊教學教案重點
圖型化教學引導設計
蘇格拉底式引導提問
時數:14小時,2天
桌遊
是在一個不確定的世界、有限的訊息中下決定,每個行動與資源選擇都影響著遊戲的結果。何謂心因性遊戲?顧名思義就是指由"心"所造成的行為、動作、反應等現象,而舉凡情緒、情感都屬於心的一部份。
課程中我們有機會嘗試微桌遊的設計原型,從設計思考的角度出發,導入諮商心理議題,一同學習用引導法優化教學的效益。
除了玩我們還有更重要的事。
從遊戲中理解人們行為背後的動機;在玩樂中了解彼此認識最真實的對方。來一場瞭自己,探索朋友的旅程吧。
大綱
Part1現代桌遊的八大智能
Part2數位心因性桌遊的諮商功能
Part3設計思考的微桌遊設計與開發
Part4桌遊體驗與引導設計
內容
第一天
上午
Part1現代桌遊的八大智能
分析八大智能與焦點討論
遊戲學習的元素
數位心因性遊戲體驗
心流體驗
下午
Part2數位心因性桌遊的諮商功能
遊戲中的阿德勒、群體心理
遊戲中的動機、需求、情緒、行為、防衛機轉、移情作用
優化諮商VS遷移諮商
Reflection Maps
第二天
上午
Part3設計思考的微桌遊設計與開發
桌遊設計的構成
遊戲立體世界與體驗
設計思考的微桌遊設計與開發
下午
Part4桌遊體驗與引導設計
桌遊教學教案重點
圖型化教學引導設計
蘇格拉底式引導提問
【報名申請】
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人數
16
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活動費用
付費
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活動類型
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活動對象
一般人士5700
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活動時間
2017-06-17 09:00~ 2017-06-18 17:00
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地點名稱
永康樹屋--永康火車站旁(台南市永康區中山路534號)
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辦理單位
永康樹屋/育盟企業社
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活動網址/活動資訊