2017-05-24
【課程】桌遊心諮味-用翻轉學習重新定義遊戲(已結束)
桌遊心諮味-用翻轉學習重新定義遊戲
時數:14小時,2天
桌遊
是在一個不確定的世界、有限的訊息中下決定,每個行動與資源選擇都影響著遊戲的結果。何謂心因性遊戲?顧名思義就是指由"心"所造成的行為、動作、反應等現象,而舉凡情緒、情感都屬於心的一部份。
課程中我們有機會嘗試微桌遊的設計原型,從設計思考的角度出發,導入諮商心理議題,一同學習用引導法優化教學的效益。
除了玩我們還有更重要的事。
從遊戲中理解人們行為背後的動機;在玩樂中了解彼此認識最真實的對方。來一場瞭自己,探索朋友的旅程吧。
大綱
Part1現代桌遊的八大智能
Part2數位心因性桌遊的諮商功能
Part3設計思考的微桌遊設計與開發
Part4桌遊體驗與引導設計
內容
第一天
上午
Part1現代桌遊的八大智能
 分析八大智能與焦點討論
 遊戲學習的元素
 數位心因性遊戲體驗
 心流體驗

下午
Part2數位心因性桌遊的諮商功能
 遊戲中的阿德勒、群體心理
 遊戲中的動機、需求、情緒、行為、防衛機轉、移情作用
 優化諮商VS遷移諮商
 Reflection Maps

第二天
上午
Part3設計思考的微桌遊設計與開發
 桌遊設計的構成
 遊戲立體世界與體驗
 設計思考的微桌遊設計與開發

下午
Part4桌遊體驗與引導設計
 桌遊教學教案重點
 圖型化教學引導設計
 蘇格拉底式引導提問
【報名申請】
  • 人數

    16

  • 活動費用

    付費

  • 活動類型

  • 活動對象

    一般人士5700

  • 活動時間

    2017-06-17 09:00~ 2017-06-18 17:00

  • 地點名稱

    永康樹屋--永康火車站旁(台南市永康區中山路534號)

  • 辦理單位

    永康樹屋/育盟企業社

  • 活動網址/活動資訊

    連結